// RunUO 2.0 Venus Düzenlemesi <admin@venus.gen.tr>

using Server;

namespace Server
{ 
	public class Ayarlar
	{
		/* ---=== Savaş, Saldırı, PvP Dengelemeleri ===--- */

		// FC büyü okuma, FCR büyüler arası bekleme süresi üst limiti.
		public const int FcMax = 2;
		public const int FcrMax = 6; // Protection ile 4 olacaktır.

		// En hızlı silahla vuruş limiti (saniye olarak).
		public const double SwingSpeedMin = 1.25;

		// En hızlı bandaj basma sınırı (saniye olarak).
		public const double BandajMin = 3.00;

		/* ---=== Artifact Şansları ===--- */

		/* Aşağıda geçen 0.01 -> %1, 0.50 -> %50, 1.00 -> %100 demektir.

		   NOT: Bu değerler en yüksek luck (1200) ve ek olarak paragon artifact şansı
		   için fame'e göre belirlenen değerlerdir. */

		// DF'den ve diğer Gauntlet yaratıklarından artifact düşme şansı (max 1.00).
		public const double DFMajor = 0.010; // Dark Father (Demon Knight)'dan
		public const double DFMinor = 0.005; // Odalardan

		// Ilshenar'da bir yaratığın paragon olma ihtimali (max 1.00).
		public const double ParagonChance = 0.01;

		// Paragon bir yaratıktan artifact düşme ihtimali (max 1.00).
		public const double MinorArtifactChance = 0.01; 

		// Paragon'dan hazine sandığı çıkma oranı (max 1.00).
		public const double ChestChance = 0.02;

		/* ---=== Oyuncu Hesap İşlemleri ===--- */

		// Otomatik olarak hesap oluşturulsun mu? Olsun = true, olmasın = false.
		public const bool AccAuto = true;

		// IP Adresi başına üyelik açma limiti.
		public const int AccPerIP = 1;

		/* ---=== Diğer Ayarlar ===--- */

		// Sunucunuzun adını aşağıya yazın.
		public const string ServerName = "Venus UO";

		// Bir hayvanın bonded (ölümsüz) olma süresi (gün olarak).
		public const double BondedSure = 3.0;

		// Guild (klan) kurmanın bedeli (altın olarak).
		public const int GuildUcreti = 500000;

		// Bodcu Sistemi aktif olsun mu? Olsun = true, olmasın = false.
		public const bool BodcuSistemi = true;
	}
}
